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暴雪前总裁两大遗憾:没尽早追赶《Dota》 取消《

  在吸收VG247采访时,已经离职的暴雪前总裁、联合开创人Mike Morhaime谈到了他在暴雪事情时最大年夜的遗憾,此中包括没有尽早追赶《Dota》的脚步,另一个则是不得不取消第三人称动作游戏《星际争霸:鬼魂》。

  在被问及《风暴英雄》为何掉败时,Morhaime觉得这款游戏着实很优秀,但很遗憾他们没有尽早追赶《Dota》的脚步,在《Dota》很受迎接的时刻,暴雪的留意力险些全放在了《魔兽天下》上,然而那时玩《Dota》的人数已经跨越了《魔兽争霸3》。

  Morhaime还提到《魔兽天下》正处于爆发期时,暴雪也在开拓《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》,他们意识到无法为《星际争霸:鬼魂》创造能成功的情况,由于事情室无法为其供给所必要的资本。

  Morhaime表示:“所有游戏间的资本争夺太多了,要是《魔兽天下》和《星际争霸:鬼魂》同时必要一位角色设计师,谁会有优先权?是以当我们取消这款游戏后,就能组建一支极具天分的团队并投入到其他作品中,这帮了我们很大年夜的忙。”

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